src/opengl/util/composition_mode_darken.glsl
changeset 0 1918ee327afb
equal deleted inserted replaced
-1:000000000000 0:1918ee327afb
       
     1 // Dca' = min(Sca.Da, Dca.Sa) + Sca.(1 - Da) + Dca.(1 - Sa)
       
     2 // Da'  = Sa + Da - Sa.Da 
       
     3 vec4 composite(vec4 src, vec4 dst)
       
     4 {
       
     5     vec4 result;
       
     6     result.rgb = min(src.rgb * dst.a, dst.rgb * src.a) + src.rgb * (1.0 - dst.a) + dst.rgb * (1.0 - src.a);
       
     7     result.a = src.a + dst.a - src.a * dst.a;
       
     8     return result;
       
     9 }