// Copyright (c) 2003-2009 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
// All rights reserved.
// This component and the accompanying materials are made available
// under the terms of the License "Eclipse Public License v1.0"
// which accompanies this distribution, and is available
// at the URL "http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html".
//
// Initial Contributors:
// Nokia Corporation - initial contribution.
//
// Contributors:
//
// Description:
// e32test\math\t_vfp.h
//
//
#ifndef __T_VFP_H__
#define __T_VFP_H__
#include <e32std.h>
#include <arm_vfp.h>
#define ARCH_VERSION_VFPV2 1
#define ARCH_VERSION_VFPV3_SUBARCH_V2 2
#define ARCH_VERSION_VFPV3_SUBARCH_NULL 3
#define ARCH_VERSION_VFPV3_SUBARCH_V3 4
class Vfp
{
public:
static TUint32 Fpscr();
static void SetFpscr(TUint32 aVal);
static TReal32 SReg(TInt aReg);
static void SetSReg(TReal32 aVal, TInt aReg);
static TInt32 SRegInt(TInt aReg);
static void SetSReg(TInt32 aVal, TInt aReg);
static void AbsS(); // S0 = ABS(S1)
static void AddS(); // S0 = S1 + S2
static void CmpS(); // compare S0, S1
static void CmpES(); // compare S0, S1
static void CmpEZS(); // compare S0, 0
static void CmpZS(); // compare S0, 0
static void Cpy0S(TInt aReg); // S0 = Sn
static void CpyS0(TInt aReg); // Sn = S0
static void DivS(); // S0 = S1 / S2
static void MacS(); // S0 += S1 * S2
static void MscS(); // S0 = S1 * S2 - S0
static void MulS(); // S0 = S1 * S2
static void NegS(); // S0 = -S1
static void NMacS(); // S0 -= S1 * S2
static void NMscS(); // S0 = -S0 - S1 * S2
static void NMulS(); // S0 = -S1 * S2
static void SqrtS(); // S0 = sqrt(S1)
static void SubS(); // S0 = S1 - S2
static TReal64 DReg(TInt aReg);
static void SetDReg(TReal64 aVal, TInt aReg);
static TInt64 DRegInt(TInt aReg);
static void SetDReg(TInt64 aVal, TInt aReg);
static void AbsD(); // D0 = ABS(D1)
static void AddD(); // D0 = D1 + D2
static void CmpD(); // compare D0, D1
static void CmpED(); // compare D0, D1
static void CmpEZD(); // compare D0, 0
static void CmpZD(); // compare D0, 0
static void Cpy0D(TInt aReg); // D0 = Dn
static void CpyD0(TInt aReg); // Dn = D0
static void DivD(); // D0 = D1 / D2
static void MacD(); // D0 += D1 * D2
static void MscD(); // D0 = D1 * D2 - D0
static void MulD(); // D0 = D1 * D2
static void NegD(); // D0 = -D1
static void NMacD(); // D0 -= D1 * D2
static void NMscD(); // D0 = -D0 - D1 * D2
static void NMulD(); // D0 = -D1 * D2
static void SqrtD(); // D0 = sqrt(D1)
static void SubD(); // D0 = D1 - D2
static void CvtDS(); // D0 = S2
static void CvtSD(); // S0 = D1
static void SitoD(); // D0 = IS2
static void SitoS(); // S0 = IS2
static void TosiD(); // IS0 = D1
static void TosiZD(); // IS0 = D1 round towards 0
static void TosiS(); // IS0 = S2
static void TosiZS(); // IS0 = S2 round towards 0
static void UitoD(); // D0 = US2
static void UitoS(); // S0 = US2
static void TouiD(); // US0 = D1
static void TouiZD(); // US0 = D1 round towards 0
static void TouiS(); // US0 = S2
static void TouiZS(); // US0 = S2 round towards 0
// VFPv3 support
static void ToFixedS(TInt aBits); // Convert to fixed (aBits) precision
static void FromFixedS(TInt aBits); // Convert from fixed (aBits) precision
static void TconstS2(); // S0=2
static void TconstS2_8(); // S0=2.875
static void TconstD2(); // D0=2
static void TconstD2_8(); // D0=2.875
};
GLREF_C TInt NeonWithF2(TAny*);
GLREF_C TInt NeonWithF3(TAny*);
GLREF_C TInt NeonWithF4x(TAny*);
GLREF_C TInt ThumbMode(TAny*);
#endif