Revert last code drop.
/*=============================================================================
Copyright (c) 1998-2003 Joel de Guzman
Copyright (c) 2001-2003 Daniel Nuffer
Copyright (c) 2001-2003 Hartmut Kaiser
Copyright (c) 2002-2003 Martin Wille
Copyright (c) 2002 Juan Carlos Arevalo-Baeza
Copyright (c) 2002 Raghavendra Satish
Copyright (c) 2002 Jeff Westfahl
Copyright (c) 2001 Bruce Florman
Copyright (c) 2003 Giovanni Bajo
Copyright (c) 2003 Vaclav Vesely
Copyright (c) 2003 Jonathan de Halleux
http://spirit.sourceforge.net/
Use, modification and distribution is subject to the Boost Software
License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at
http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt)
=============================================================================*/
#if !defined(SPIRIT_HPP)
#define SPIRIT_HPP
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// If BOOST_SPIRIT_DEBUG is defined, the following header includes the
// Spirit.Debug layer, otherwise the non-debug Spirit.Core is included.
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <boost/spirit/core.hpp>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Spirit.Meta
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <boost/spirit/meta.hpp>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Spirit.ErrorHandling
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <boost/spirit/error_handling.hpp>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Spirit.Iterators
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <boost/spirit/iterator.hpp>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Spirit.Symbols
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <boost/spirit/symbols.hpp>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Spirit.Utilities
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <boost/spirit/utility.hpp>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Spirit.Attributes
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <boost/spirit/attribute.hpp>
#endif // !defined(SPIRIT_HPP)