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00016 #ifndef CARDGAMEPLAYER_H
00017 #define CARDGAMEPLAYER_H
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00019 #include "cardgamebase.h"
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00026 class CCardGamePlayer : public CCardGameBase
00027 {
00028 public:
00029 ~CCardGamePlayer()
00030 {
00031 }
00032
00033 protected:
00034 void ConstructL(RSocket& aSocket)
00035 {
00036 CCardGameBase::ConstructL(aSocket);
00037 }
00038 public:
00039
00040
00041 virtual void SendComplete(TInt aError) = 0;
00042 virtual void RecvComplete(TInetAddr aRecvAddr,TInt aError) = 0;
00043 virtual void TimerComplete() = 0;
00044
00045 };
00046
00047 #endif // CARDGAMEPLAYER_H
00048