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00016 #ifndef CARDGAMESEND_H
00017 #define CARDGAMESEND_H
00018
00019 #include <e32base.h>
00020 #include <in_sock.h>
00021
00022 class CCardGameBase;
00023
00029 class CCardGameSend : public CActive
00030 {
00031 public:
00032 static CCardGameSend* NewL(CCardGameBase& aParent, RSocket& aSocket);
00033 ~CCardGameSend();
00034 void DoCancel();
00035 void RunL();
00036 void SendTo(TDesC8& aDes, TInetAddr aAddr);
00037
00038 private:
00039 CCardGameSend(CCardGameBase& aParent, RSocket& aSocket);
00040
00041 private:
00042 CCardGameBase& iParent;
00043 RSocket& iSocket;
00044
00045 };
00046
00047 #endif // CARDGAMESEND_H